Победителем 1 конкурса стал Филипп из Борисоглебска. Он угадал по описанию игру Hudson`s Adventure Island
300 рублей перечислено на сотовый телефон победителю.
Следите за новыми конкурсами на нашем сайте!
Победителем 1 конкурса стал Филипп из Борисоглебска. Он угадал по описанию игру Hudson`s Adventure Island
300 рублей перечислено на сотовый телефон победителю.
Следите за новыми конкурсами на нашем сайте!
Угадайте игру для денди по описанию и получите 300 рублей!
Скачать iphonenes 0.31 (150 Кб)
Образы размещать в папку /var/root/Media/ROMs/NES
Это геймпад от приставки Super Nintendo со встроенной внутрь ATmega8 и флэшкой на 4 гигабайта. Доступ ко всем эмуляторам с карты памяти осуществляется через XBMC – программу-медиацентр.
Подробности emulate-su.livejournal.com/124200.html
При словах «приставка Денди» у многих читателей старшего поколения ностальгически защемит сердце. Еще бы – бум этой приставки пришелся на начало 90-х годов прошлого века, когда слово «компьютер» произносилось с придыханием, а про компьютерные игры слышали только, что есть такой «тетрис». Приставка Dendy в России, Казахстане и Украине появилась в конце 1992 года и сразу завоевала бешеную популярность. При относительно небольшой цене приставка позволяла проводить долгие вечера за различными играми – а ведь в то время подобных развлечений было не так много.
Неудивительно, что компании-разработчики игр самое пристальное внимание уделили картриджам с играми для продукции японской фирмы «Nintendo». Игры выпускались в самых разных жанрах, практически на любой вкус. Будь то стрелялки, аркады, шутеры, стратегии или логические игры. Конечно, большинство игр были активные, например, бессмертный «СуперМарио», в котором персонажу надо было бегать, ходить, прыгать, разгадывать головоломки. Эта игра выдержала множество ремейков и не утратила своей популярности и до сих пор. Но встречались игры и более спокойные, относящиеся к категории «логические».
В первую очередь, внимание привлекает игра «Battle Chess». С одной стороны, это обычные шахматы, с другой – настоящее поле битвы для шахматных армий. При разработке подобных игр в первую очередь уделяется внимание алгоритму поиска хода. В версии игры для приставки Денди на первое место вышла красивая графика. Играть в эти шахматы на приставке, может, и не так интересно – компьютерный соперник очень слаб, но посмотреть на графику и анимацию шахматных фигур любопытно и интересно. Правда, в десятый раз видеть, как ваша ладья расправляется с вражеским конем, достаточно утомительно. К тому же в то время на самой приставке (и на современных эмуляторах) скорость прорисовки графики оставляла желать лучшего. В общем, шахматы в Battle Chess получились стильными и красивыми, но, играя в них, получаешь скорее эстетическое наслаждение.
Не обошли стороной разработчики игр и такую популярную игру, как покер. Конечно, на старинной приставке (и на ее эмуляторах на современных компьютерах) не поиграешь в покер на деньги, но способов поразвлечься и без того достаточно. Самая распространенная покерная игра для Денди – Peek-A-Boo Poker. В этой игре сохранены основные правила покера, вот только игра идет… на раздевание. В соперниках у вас три девушки, против карт которых вы делаете ставки. Сама игра идет в обычный пятикарточный покер с обменом, цель – собрать более сильную комбинацию, чем у компьютерного соперника. В качестве подсказки можно дать один совет – следите за ставками оппонента – компьютерный соперник почти никогда не блефует и играет излишне честно. При игре в Peek-A-Boo Poker вряд ли научишься прилично играть в покер, правила игры, конечно, выучишь.
Еще одна увлекательная логическая игра для Денди – Тетрис. Множество ее разновидностей в настоящее время выпущены для компьютеров и современных приставок, но практически все эти приложения вышли из «коротких штанишек» того, знаменитого тетриса от Алексея Пажитного.
Несмотря на большое количество современных игр, старые игроки время от времени возвращаются к этим старым играм для приставки Денди.
Gradius — японская компьютерная игра в жанре «горизонтальный скролл-шутер», разработанная и выпущенная в 1985 году компанией Konami в виде аркадного автомата. Впоследствии была портирована на многие приставки и портативные устройства, особой популярностью пользовались версии для консоли Nintendo Entertainment System и японского домашнего компьютера MSX, позже появились версии для сервисов Virtual Console и PlayStation Network. За пределами Японии первое время была известна под названием Nemesis, однако выпущенные через несколько лет домашние версии вернулись к оригинальному заглавию. Это первая часть серии Gradius, после неё было издано множество продолжений и спин-оффов.
Игрок управляет межпространственным космическим кораблём под названием «Вик Вайпер», который путешествует по различным измерениям и сражается с встречающимися по пути врагами. Каждый уровень условно поделён на три части, сначала корабль летит в открытом космосе, потом залетает в какую-то ограниченную локацию и, наконец, встречается с боссом. Особенностью игрового процесса является система призов, дающих улучшение оружия, причём на экране неизменно присутствует список всех доступных улучшений. После уничтожения группы противников остаются специальные призы, при взятии которых указатель текущего улучшения продвигается по списку. По нажатию кнопки текущее улучшение может быть получено игроком, при этом указатель возвращается к началу списка. Само слово «Градиус» — это название заселённой людьми планеты, с которой, собственно, «Вик Вайпер» и стартовал.
В средствах массовой информации Gradius удостоился положительных отзывов, в основном из-за своей уникальной системы развития корабля, которую критики продолжали хвалить по прошествии многих лет. Также отмечалась высокая сложность игры, в своё время издательство GameSpot окрестило её самым сложным горизонтальным скролл-шутером после культовой Contra. Сайт IGN дал Gradius 7 баллов из 10, назвав игру «величайшей классикой жанра». Рецензенты отмечали, что даже после стольких лет игра ничуть не устарела, и её переиздания — отличный подарок для всех любителей ретро.
Примечательно, что Gradius — это первая игра, в которой был использован знаменитый код Konami, секретная комбинация клавиш, присутствующая во многих других продуктах компании. Код был введён Кадзухисой Хасимото, человеком, занимавшимся портированием игры под NES. Во время тестирования он посчитал уровень сложности слишком высоким и решил добавить код, позволяющий игроку получить полное вооружение в самом начале игры. Присутствие данного кода характерно и для большинства последующих частей серии Gradius.
Код Konami (Konami Command) — секретная комбинация клавиш, присутствовавшая во многих видеоиграх компании Konami. Впервые она появилась в 1986 году в версии игры Gradius для игровой консоли NES, но большую известность среди игроков получила благодаря американской версии игры Contra (как «код на 30 жизней»). Впоследствии она была использована в десятках других игр и стала частью популярной культуры, в качестве атрибута третьего поколения игровых систем. Благодаря этому код также появлялся в играх других разработчиков и даже на веб-сайтах игровой тематики.
Код имеет разный эффект в разных играх, например увеличивает количество попыток или даёт полное вооружение в начале игры.
В некоторых играх код несколько изменён (например, в игре Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project для NES в конце нужно набирать A, B, а не B, A, как обычно).
Код был создан Кадзухисой Хасимото, выполнившим портирование аркадной игры Gradius (1985) на игровую консоль NES. Обнаружив во время тестирования, что игра имеет слишком высокий уровень сложности, он ввёл в неё секретный код, позволяющий игроку получить полное вооружение в начале игры. Код также присутствует во всех последующих играх серии Gradius.