Охотники за привидениями в версии для NES сделаны по той же базовой механике игры, как и в версиях для других приставок, однако в NES’овской версии вы не можете выбирать свой автомобиль, вам не придется заботиться о покупке топлива. И также как и в версии для SMS, когда вы достигнете Zuul, вам придется проходить чрезмерно сложный платформенный уровень чтобы добраться до  Gozer’а.

Изображение на экране выглядит очень резко, все элементы графики имеют слишком плоский вид и не очень качественную прорисовку. Единственный звук, кроме нескольких звуковых сигналов и звука шипения, это зацикленная, непрерывно играющая музыкальная тема Охотников за привидениями.