На приставке NES игра вышла в 1988 году. Она сочетает в себе элементы сайд-скролл экшена с элементами паззла. Игрок управляет Суперменом, который должен спасти Метрополис от Лекса Лютора и банды преступников с планеты Криптон.

Супермен имеет полоску энергии (energy bar), а также по ходу игры может собирать различные иконки, с помощью которых  можно активировать различные умениями. Игрок начинает играть за Кларка Кента, но если накопить достаточно энергии, то можно превратится в Супермена, войдя в одну из телефонных будок, которые разбросаны по всему городу.  И наоборот, если останется мало энергии, то Супермен превратится обратно в Кларка Кента.