The Immortal  — это изометрическая приключенческая игра изначально выпущенная для Apple IIGS, но позже портированная на ряд других платформ, включая Денди. Несмотря на крайние технические ограничения приставки Денди, ей удалось собрать огромное количество приключенческих игр. Некоторым из них, например Shadowgate и Déjà Vu, удалось получить достаточное количество внимания и завоевать классический статус, но другая часть, странным образом подверглись игнорированию, в текущем примере, это Immortal.

Действие игры происходит на месте древнего города Erinoch, который был разрушен драконами тысячу лет назад. В игре вы берете на себя роль мастера, ищущего своего бывшего наставника Мордимара. На протяжении шести уровней вы должны будете разгадывать загадки, сражаться с гоблинами, троллями и другими врагами, используя свои навыки и магические заклинания. В помощь вам дают, разбросанные на уровнях, магические кольца, зелья и амулеты.

Игра построена на комбинации экшен-РПГ и приключенческих элементов. Управляя героем-волшебником в изометрическом мире, игроки уничтожают, уворачиваться или обезвреживают различные виды ловушек. Но ловушки достаточно сложные, и потребуют особых навыков, которые редко используются в остальных играх. Так простые ловушки, разнятся от огненных шаров, испускаемых настенными пушками, до мешочков с яйцами пауков, лопающихся при приближении. Почти в каждой комнате установлен механизм, способный отправить героя на небеса. Летучие мыши, которые наводняют подземелья, отвлекают героя от ловушек установленных в полу, а три жизни, выделенных на один этаж, создают ощутимые проблемы в безвестном путешествии.

Предметы разбросанные вокруг подземного кошмара, могут удачно послужить для завершения уровня. Отчаяние, рождающееся при многочисленных неудачных попытках, побудит игроков использовать даже самые странные комбинации предметов, однако, трудная часть заключается в использовании вещей в не свойственных для этого местах, требующая частый перезапуск уровней.

Встречи с противниками происходят на расстоянии или в ближнем бою. Если игрок не успел использовать магию или предметы для победы над противником, то добравшийся до персонажа противник заставит героя уворачиваться от атак и наносить удары по его фигуре. К несчастью, монстры также могут блокировать удары, поэтому каждая встреча потребует большое количество умения в управлении.

Выбор уровня — игрок начинает с максимального запаса жизней (15), полного инвентаря, 255 очков силы и 25 500 единиц золота:
Уровень 01 — yt79y1yyyyyyy
Уровень 02 — 2x99y2yyyyyyy
Уровень 03 — 56s9y3yyyyyyy
Уровень 04 — 43v9y4yyyyyyy
Уровень 05 — 3ty9y5yyyyyyy
Уровень 06 — xt1ry6yyyyyyy
Уровень 07 — 143ry7yyyyyyy
Уровень 08 — 885ry8yyyyyyy
Уровень 09 — 7r7ry9yyyyyyy
Уровень 10 — rx9ryryyyyyyy
Уровень 11 — vtsrysyyyyyyy
Уровень 12 — tsvrytyyyyyyy
Уровень 13 — sryryvyyyyyyy
Уровень 14 — 6r1syxyyyyyyy
Уровень 15 — 993syyyyyyyyy

Финальный уровень — 6y9y8710038y0
Уровень 2 — x310y10006y90
Уровень 3 — tt5xx21000x10
Уровень 4 — 9t3yx31001x60
Уровень 5 — 777x843000t60
Уровень 6 — 5ss0v67000ry0
Уровень 7 — v131y770038y0
Уровень 7 (Плохая концовка) — rv10x75013871

Альтернативное окончание — на 4-м уровне, чтобы увидеть иное окончание после прохождения игры, не отдавайте кольцо Ане.

ПАРОЛИ К GAME GENIE:
GZOLIXVK — уровень усталости противника не уменьшается
GZOUIXVK — уровень усталости героя не уменьшается
YLEUIXYN — уровень усталости героя уменьшается быстрее
NYEUIXYN — уровень усталости героя уменьшается медленнее
SZSLTXVK — герой не затрачивает энергию
SZNLPXVV — уровень усталости героя не повышается
ZAKSIYPA — огненные шары наносят большее количество урона